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卷三十三

楚北兴国朱浩文星源述

武侯玄机赋:门气休兮机巧藏,生门岂可即相当。

遇休门,将兵当隐伏埋藏,毋轻出战。遇生门,可以出战,坐生击死,一敌万人。若坐死击生必败。

伤乘金克不安和,杜发生机半是讹。

遇伤门,兵马损伤,若加乾兑宫,或合天心天柱星,是金能克木,必然败北。

遇杜门,宜闭塞固守,不可出营。

门虽欲出兵,只可虚诞。

景气忽闻如霹雳,死中退步是谋生。

遇景门,兵威大震,锋不可当。

遇死门,兵马瘟疫死亡,战必败没,惟有退兵固守,始得免祸。

敌兵挑战,切勿应之。

惊门气促不为美,开气施威任纵横。

遇惊门,营中怪异虚惊,兵马不久退败。

遇开门,行兵无碍,四通八达,纵横自如,莫敢抵当,兵威大震。细评诸气之宗,亦可曲尽形容,仔细决之,调度运之,处处成功。

以上细推,八门所到之吉凶,各有不同,宜仔细详审,然后可以调度兵马,遇吉则动,遇凶则止,战必胜,攻必取,无不成功。

天乙飞宫莫急进,乘之生合可逃生。

值符加庚,为天乙飞宫,甲受庚克,不宜进兵。

若乘生门及六仪相合,则可免灾。

如六甲加己,六庚加乙,六辛加丙,六壬加丁,六戊加癸是也。

丙加庚位他不欣,我军急急进前程。

六丙加庚,为荧入白,庚受丙克,贼兵必来,必主败北,我军当急进之,必得胜利主不利客。

白临荧位君须避。

六乙加辛岂长锐。

六辛加乙锋难当,此刻三军真可畏。

六庚加丙,为白入荧,此时贼兵必来,营中当整顿兵马,防备以应之,不宜先出兵。

六乙加辛,为青龙逃走。

容兵不利,亦不宜先出兵,必主大败。

六辛加乙为白虎,猖狂,客兵利宜先出兵,百战百胜。

不利为主,兵甲无存。庚癸相加难对敌,加己为刑常遭失。

六庚加癸为大格,癸为天网,行兵阻格,难与对敌。六庚加己为刑格,巳为地户,行兵伤残,必遭败北。

我军值符是六庚,我军须避是丙丁。切莫移军加景门,庚符所畏火来争。再临六丙为飞悖,切莫错认龙回首。如占此时有此格,退则顺兮进则逆。

我军以六庚为值符,则兵马出入,切莫犯着丙丁二奇,并不可移军到景门上。

盖庚符所畏者火也,宜谨避之。

若庚符临于丙上,名为飞悖,亦为格悖,切勿认为青龙回首。

凡行兵遇此,当速退兵固守,战则大伤流血。

阳用下强非真强,阴用上弱非真弱。阴阳强弱仔细分,主客动静须斟酌。进退吉凶要分明,疆场成败要揣度,吉则行兮凶则逃,但取三胜可逍遥。

甲、乙、丙、丁、戊为阳时,乙、庚、辛、壬、癸为阴时。

阳时则神居天上,故当用天盘星、神、奇、仪门强盛,得地旺相相生;

若地盘强天盘弱,阳时用之为无益。

阴时则神居地下,故当用地盘奇、仪、星门强盛,得地旺相相生;

若天盘强地盘弱,阴时用之亦无益。

阳时利为客,宜先动用上强;

阴时利为主,宜应后用下强。

为客利先动,则先进者胜;

为主利后应,则后动者胜。

疆场战斗,成败在于俄顷,必预先审度,便有成局在胸,然后可以出战,不可冒昧而行,临战求胜,徼幸成功也。

吉则行,凶则避,此定理也。

若值符使不利,断不得妄动如贼。

兵压境,不能待时,则当取三胜之地以出战。

三胜者,一值符,二九天,三生门,坐此三胜之地而击其冲,无有不胜。

若遇三奇多入墓,求之美格亦为祸。

譬如鬼遁用伏藏,此为用格正相当。

局中得三奇固吉,然乙木到坤,丙丁火到乾,皆为入墓,虽美不吉,用之反凶。

如丁奇与开门休合,上临九地,为鬼遁,只利伏藏偷劫,此为用格正法。

若在艮宫,为丁奇入墓,用之必主败亡,须在他宫则吉。

自刑伏宫祸自起,请入凶地而击之。

自刑者,甲午到离,甲辰到巽,及伏吟是也。

自刑之地,祸从自起,变从中生,当急速整顿兵士,砍破营寨以劫掠之。

亦须择其门克宫,宫克主之凶地,冲破而砍击之,必大胜。

反吟格须求之进,吉凶反掌非为幸。

反吟事多反复,不利出兵,主中途颠蹶。

若得甲加丙,丙加甲,门克宫吉格,则当立刻进兵,转凶为吉,如反掌之易。

反吟之时利乱之,击刑之时,利诱之。

反吟之时,主反复颠倒,可以扰乱贼营,乘乱砍杀以取胜。

击刑之时,或设伏要路,或藏兵暗地,示利以诱之,佯北以引之,使敌入我伏中,起而攻击,无有不胜。

伏吟虽静亦为动,开门九天值符宫,劫寨安民行军得。奇门全在相合同。

伏吟格,天地盘奇仪星门皆同,虽主安静伏藏,不利动作,然亦有利动之时。

要择九天伏吟之宫,值符伏吟之宫,开门伏吟之宫,此三伏吟皆大利。

一利偷营劫寨,一利恤众安民,一利行军渡险。

三者最利用伏吟。

盖天地两盘相合均同,遇吉重吉,遇凶重凶,为主为客,两者皆利。

美格占之忌重刻,天地两盘与时日。

甲日逢庚丙遇壬,地克天兮时刻日。

美格者,如龙回首、鸟跌穴、三诈、五假、九遁之类,最忌相克,行兵尤忌下克上,或星相克,或仪相克,或门相克,一克其凶犹缓,两克其凶为重。

又逢时干克日干,如甲日逢庚时,乙曰逢辛时,丙日逢壬时,丁日逢癸时,皆是时干克日干,主下犯上,主胜客。

行兵者不可不知。

三奇要用须符使。

乙奇逢己奇旺处,更得休门生气助,莫使惊开来相遇。

三奇最吉,若要用之,须合值符、值使两宫,然后得力。

如乙奇逢甲,戊巳为木克土,又要乙奇到震宫旺地,始为得力。

又要合休门水来相生,助之尤妙。

若合惊开二门,乙受金克,虽在旺地,为力减半。

地下六巳虽受乙克,而惊开之金为巳之子,子能报仇,乙木自救且不暇,安能害人,故主军亦不为灾。

丙奇最喜子逢临,虽得伤门也是欣。

若得景门为此助,休门虽吉亦相侵。

丙奇属火,临于甲子戊上,甲木生丙火,丙火生戊土,此宫最吉,虽合伤门,亦无伤害,是木来生火,火能助丙,亦主胜捷。

若得合景门火以助之,行军大胜。

倘休门来合,虽是吉门,而水能克火,反主凶祸,避之为吉。

丁在壬兮相合同,但逢伤杜不为荣。

遁逃之时,若得此,生门吉助足成功。

六丁加六壬,为丁壬相合,若会伤杜二明,虽曰相生,一防闭塞,一防伤害,皆不可用。

若逃亡绝迹者,逢之最利,但要生门相会以助之,定然得吉。

逃者不得,追者不见。

用奇用合举兵时,下寨安营但取之。乙在庚兮丁在壬。丙临辛上是同心,奇仪相合两家乘,遇敌应之可罢兵。交合即为和合格,相宜主客议和成。

用奇门,得奇仪相合,则安营下寨,最为吉利,定免凶灾。

乙在庚上,为乙庚相合;

丁在壬上,为丁壬相合;

丙在辛上,为丙辛相合;

戊在癸上,为戊癸相合;

甲在己上,为甲己相合。

两仪相合,天地和同,主客对垒,自当罢兵讲和。

安营须用未时占,庚与玄武仔细看。若在山兮樵夫遇,水边渔人更相参。

若从大道行商贾,探听军情也是奸。须在拘留无走漏,园林村壑索其潜。

安营立寨,须用未时推占。

只有六庚与玄武二者所临之宫,主有贼兵来偷营劫寨,所遇皆是奸细。

若在山中樵夫,便是奸细;

若在水中渔夫,亦是奸细。

至于商贾术士、僧道乞丐等人,皆是探听我军之奸细,一切槪当拘留,毋得走漏,密遗兵将于村落林木之中,搜索伏匿,必有潜躲之贼。

玄武重重内带格,乙在辛上岂利客,备严来劫贼自惊,生旺搜寻客情伏。

阳将阴神两重,玄武俱在十干之上,又六乙加辛为龙逃走,辛金克乙木,不利为客,此时宜整顿严备,必有贼来偷劫,自败而还。

若六乙得旺气,即当向此一路搜捉而去。

辛加乙上,利来客,此际占之亦是迫。

若无开惊动神位,虽得凶兮无可畏。

六辛加乙为虎猖狂。

辛金克乙木,为上克下,客兵大胜,主军破败。

若六辛不会合开、惊二门,则阴金无力,虽猖狂,不大为害。

若会休门,则乙奇得助,辛金泄气。

主客若交锋,胜败两平分。

年月日格及兼悖,庚丙之气为相逆,倘或日格月悖之。

纪纲法令终须失,甲申六庚丙戍时,此为遇悖遭时格,年月日时干逢庚为格,复加丙为悖格,诸事皆悖乱,阻格颠倒难成。

年干为父,月干为兄弟,日干为己身,时干为子孙。

或以生我之干为父母,我生之干为子孙,比和之干为兄弟,天上时干为己身,各看其所格者,分类以推占。

若天上干逢格,地下干逢悖,为格悖,主纲常倒置,法度废坏。如甲申庚值符,逢丙戍时,为时格符悖,先逢阻格,后遭悖乱,诸事无成。

天遁生门六丙丁,乘之施令及登程。丙丁气旺生门助,此为用格实精明。

天上六丙合生门,下临六丁宫,为天遁,其方可以发号施令,出兵行营。要丙丁乘旺气,又得生门助之,可以兴王定伯,威震天下,此用美格之法也。

地遁开门六乙巳,乙奇得使不为否,设伏安营及埋藏,万用万灵无可比。

天上六乙合开门,下临六己宫,为地遁,又为乙奇得使,其方可以设伏安营,埋藏兵马万全。

人遁休门共太阴,原来此处可逃形。阴神更兼六合气,用事逢之真为利。

天上六丁合休门,上临太阴,为人遁,其方最好。若阴神更逢六合,可以选将招贤,和敌列阵,设伏大利。

青龙回首真美时,值符在丙相辅之。

值符贵神为大将,丙气销金性勿迟。

甲丙丙甲一同看,总是六庚相畏之。

值符。

六甲加六丙,为青龙回首,木来生火,主兵大利,客亦不凶,出师掠地,大震威名。

值符为贵神,行兵专主大将。

丙火为甲木之子孙,火能销金,性刚烈,遇庚金即克之,不留余地。

六丙加六甲,为飞鸟跌穴下生。

上,客兵大利,主亦无灾。

若会合生门相助,则坐生击死,百战百胜。

如丙临六庚,客军大利,所向披靡,惟六庚值符俱不可用。

吉门合丙临壬地,雀入江兮实非利。

时干六丙加于六壬之上,俱为雀投江,虽有三吉门与丙奇会合,亦不可救。

主兵得力,客兵败亡,更有文书牵缠,水火之灾。

六仪击刑真是凶,值符天乙遇亦穷。

六仪非值终无吉,吉凶轻重义相同。

此际切宜遁取吉,勿于此地想成功。

子三戌二寅刑四申,八辰四午离中戌刑在未寅在巽,巽有巳兮申缓从。

六仪击刑,此时极凶,不可举动,行兵败亡,诸将损伤,终受刑戮,只宜固守,逃亡绝迹。

虽使六仪为值符遇,亦不可用。

凡方位有刑犯之不吉,即当避之,另择吉利方行事为妙。

甲子到三甲戌到,二甲寅到,四甲申到,八甲辰到,四甲午到九,皆为击刑。

入墓丁艮乙丙乾,所谋吉事无一成。

三奇入墓,闭塞不通,暗昧不振,诸事皆凶。

乙阴木长生在午墓戌,丙火长生在寅墓戌,故乙丙到乾为墓。

丁阴火长生在酉墓丑,故丁到艮为墓,是谓三奇入墓,诸事难成。

刑格之占义实真,庚临巳位是凶神。

庚癸之格非为鬼,甲寅之将遁从之。

本义甲寅在虎上,庚加六癸大格对。

庚加壬兮为上格。

庚加甲辰非是敌,只因辰丙己居之。己本刑申非是吉。六仪击刑在宫位,三格相逢天地施。甲申遇己壬癸上,此方用事实难支。

六庚加己为刑格,加癸为大格,加壬为上格,又为小格。三格相逢,出兵车破马倒,中途而止,士卒逃亡慎。勿追赶,反招其咎。贼来冲击,彼,亦自受刑伤。

值符加庚天乙飞,贼行遇此莫进窥。若至前途必有伏,定然此地带伤归。

值符加庚,为天乙飞宫格,贼来当固守以避之,切勿进兵,前途必有贼伏要害以伺候。我军虽强欲进兵,必受丧败而归。倘居天乙伏宫中,速去丙丁备来攻。若是安居甲地上,庚凶难抵客成功。

六庚加地下值符宫,为天乙伏宫格,必有贼来攻劫,主将当速移帐房,到天上丙丁方避之。

丙火能克金,故移此地。

贼来必自败走,别调精锐兵于值符上以防御之。

若安居值符宫不动,必受贼残伤,反使贼成功。

飞格俱从天乙飞,伏宫皆从天乙伏。

遇飞宫格,则将军当随天上值符而飞;

遇伏宫格,则将军当随天上值符而伏。

飞则远避,勿得进攻;

伏则隐伏,勿得举动,庶免灾危。

五不遇时时克日,小人作事多利益。更兼玄武相得气,此际占之贼势利。时干克日,干为五不遇时,为下犯上,贱妨贵,主小人得利,君子道消。若遇元武,主贼势猖狂,门宫得气,则不可抵御。

丁临六癸雀入江,为主行兵喜飞扬。为客强行终取败,定然将士带刑伤。

六丁加癸,为朱雀投江,下克上,遇交战,主胜客败。若欲先发兵攻人,则为客必王大败,将士刑伤。

六癸加丁蛇蚕矫,主兵固守莫自骄。倘然遇敌终遭害,急迁戊巳可逍遥。

六癸加丁,为蛇天矫,上克下,主军宜固守。倘有贼来攻我,切勿对敌,若交战必败,主将宜急移帐房到甲子戊、甲戌己两土宫,以制癸水,贼来不能为害。

三奇入墓并时日,倘或得一去乘之。所为动作皆无吉,叠叠相逢当避之。

丙戌之日莫临乾,艮中丁丑一同看。壬辰巽上须知避,乙未应知坤不安。

坤方本是甲之墓,乙未木墓日相连。

日墓之方奇入墓,纵有铁骑也徒然。

三奇入墓者,乙奇到坤,丙奇到乾,丁奇到艮,又值日时入墓,如乙未、丙戌、丁丑是也。

阴阳各有所为墓,倘遇奇即为凶,若层层叠叠逢之,即当急避。

若交锋,必主大败,片甲无成。

三胜生门及九天,值符天乙最当权。值符更得生门助,万举万全无差误。

三胜生门,九天值符三宫也,最为吉庆。

行兵交战,坐而击其冲,士卒一可当百,万举万全,敌兵大败。

丙加值符真为利,客军得用为生气。

甲加丙上主生之,此时为主真得地。

丙加甲利为客,宜握旗击鼓,呐喊前征,必得大胜。

甲加丙利为主,宜衔枚暗渡,设伏埋藏,后出应敌,必主大胜。

本宫阳将及门仪,阴神余气细求之,眼前见凶有阴余,阴余有喜终见喜。倘若搜索俱为凶,此际遁逃不为否。

凡作事行兵出行之本宫,看值符之阳将,及值使上之阴神,与天盘门仪上之余气,细细推详。

若逢凶格凶门,或门宫迫制,或奇仪克墓,凶祸相临,须查阴神得吉,余气复旺相相生,则虽有凶,不过眼前,久必有吉。

若搜索阴神,又无余气,又休囚,无一善状,则兵败如山崩,不可抵止。

急宜移营待吉。

阴余所喜值符临。并兼六合及生门,但逢吉门必可行。取用伤门及九天,莫逢白虎见伤残,杜门必须藏匿顺。死中有救可逃迁,景门虽喜不为绵,惊飞逢忧必是忧,休门坚守不为愁。

凡作事出行,行兵之本宫阴神余气最喜,遇作值符临之为吉,行兵必能转祸为福。

其次喜六合来临主将,军中有人来求和,或来归降,事必成就。

又要合生门以助之,兵必大胜。

但逢吉门,便可出兵。

若交战最利伤门,合阴神上之九天,则战必胜,攻必取。

若阴神得白虎,则兵将皆有败衄伤残。

得杜门,则伏藏兵马,以暗计取胜。

得死门,则不利行兵,当移营逃遁,避贼凶锋。

得景门,火性燥烈,虽可出战以取胜,只不耐久,胜后即当收兵自固。

若再追,须防败衄。

得惊门,不可出兵,必遇贼惊惶自乱。

得休门,则宜坚守安静,休兵养锐,各随所合之门,以知兵之胜负也。

翻变阴神晴余气,阴神八将起于使。余气天盘宫,必是旺相囚。休门宫视。龙从此处得其真,展翅飞腾万法生。阴神即是翻与暗,借神搜索真无算。

阳将阴神者,八将也。

阳将者,以八将值符,加于天上本将六甲旬头而行;

阴神者,以八将值符加于天上值使之宫而行。

时干为阳,故干上之将为阳将;

时支为阴,故门上之将为阴神。

同一八门也,一加于干上,一加于支上,两边相合,而翻出吉凶,吉能变凶,凶能变吉,故曰翻变。

如干上之将吉,又要支上之将吉。

若干上之将凶,得支上之将吉,则其凶可救。

若干上之将吉,而支上之将又不吉,则其凶败不可救矣。

余气者,以天上八门之五行,权四时之气候。

当时者为旺,我生者为相,我克者为休,克我者为囚,生我者为废。

如休门属水,旺于亥子月,相于寅卯月,休于巳午月,囚于辰戌丑未月,废于申酉月,余仿此。

此余气得旺相相生之气,吉者愈吉;

如逢囚死之气,则虽得吉门,无所用之。

气之田相休囚,各随四时而定,无有形迹,故曰暗余。

是故星仪门将遇凶,未可竟言凶,必查值使之阴神与八门之余气,然后可以定之。

若阴神余气合得吉,始为全吉。

凡进退无阻,纵横自如,展翅飞腾,随我所向,无有不胜。

此乃借将神,借时令,搜索吉凶,灵应无比。

旺相休囚即从门,吉凶反掌。

此处论旺相之义,非时候。

生不生兮死不死,吉凶全凭余气救,生则生兮死不死。

若论八门气何所,开则通兮杜则阻,景门小喜不久长,休为藏聚不飞扬。伤能转运捕捉获,惊是忧惶岂得昌。

天上八门,当审其田相休囚之气,此气即所谓余气也。

八门之旺相休囚,相值时候,则吉凶之见,自易如反掌。

假如休门为吉门,值冬月到坎宫,值旺时,居旺地,则吉者愈吉。

又如惊门为凶门,值夏月到离宫,值囚时,居囚地,则凶者不能为凶。

若八门不得生旺之气,则生门不生,死门真死。

若余气有救,则生门得生,死门不得死。

八门皆然,开则四通八达,杜则闭塞阻滞。

景门发扬振作,得喜而不久长;

休门休息,聚会而不扬兵;

伤门只可运粮而并捕捉;

惊门惊惶忧惧而多怪异。

若未合时候者,吉凶未可遽定。

奇门旨归卷三十三终

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